2012年12月28日金曜日

「モンスターハンター3(トライ)G」の最速ハンター決定ラギアクルス亜種リオレウス亜種ブラキディオス大連

 柧━鹰氓哎单ぅ趣?012年6月30日/7月1日に開催されたカプコン初のプライベートショウ「CAPCOM SUMMER JAM,arado rmt?カプコンサマージャム?」。イベントの2日目には,モンスターハンター公式ファンクラブ「モンハン部」部員を対象にした,ニンテンドー3DS用ソフト「」のゲーム大会「モンハン部カップ 2012」が開催された。本稿では,この大会の模様をレポートしよう。  この大会は,2人一組のペアで「MH3G」のクエストタイムアタックを行い,日本一の最速ハンターを決めるというもの。モンハン部の部員を対象に事前募集が行われ,イベントでは予選と決勝戦が行われた。 「モンスターハンター3(トライ)G」プロデューサーの辻本良三氏  なお,6月30日には女子の部/親子の部の大会が開催されており「」にそのレポート記事を掲載しているので,興味のある人はご覧あれ。  大会のオープニングは,カプコンサウンドチーム所属のコンポーザーである牧野忠義氏と裏谷玲央氏のユニット「Black Lute」の生演奏で幕を開ける。続けてイベントの司会進行役として登壇したのは,「MH3G」プロデューサーの辻本良三氏と,モンスターハンターシリーズのイベントMCとしておなじみの宇佐美友紀さんだ。  予選通過1位はクリアタイム1分28秒の「蒼蛇」チームで,2位は,「うっほい?うほほぉいっ!」チーム,「*アスタリスク*」チーム,「NAMAZONE」チームの3チームが,同タイムの1分34秒を記録した。 ●モンハン部カップ 2012決勝進出チーム  なお,大会の予選でタイムアタックに使われたクエストは,闘技大会の「ロアルドロス亜種討伐」で,大会終了後に会場に掲示された成績発表の一覧を見たところ,174組ものペアが大会に参加,maplestory RMT。予選5位のクリアタイムは1分35秒,予選6位(2チーム)のクリアタイムは1分39秒と,かなり接戦だったことがうかがえる。  そして決勝戦では,「チャレンジクエスト03」で4チームがクリアタイムを競うことになった。このクエストは大連続狩猟で,順に登場するラギアクルス亜種,リオレウス亜種,ブラキディオスをすべて討伐するまでのタイムを競うというもの。なおタイムアタックは,2チームごとに行われた。  ……正直なところ,どのチームもあまりにも速いペースでモンスターを討伐してしまうため,一人では4つの画面を同時には追いきれなかった。戦術のポイントになる部分をチェックしそびれているところもあるかもしれない点は,あらかじめご了承いただきたい
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2012年12月27日木曜日

「ポーカー少女」「ポーカー少女 α」が11月中旬に配信。「BJ少女」は11月末

配信元建エンタープライズ配信日2012/11/13
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


建エンタープライズ合同会社(本社:埼玉県川越市 代表社員 建 秀和)は、カジノ?アプリシリーズ制作委員会(アプリコット株式会社、R&L,ro rmt?カンパニー株式会社、その他3社)と共同で開発中のiOS/Androidアプリ「ポーカー少女」と「ブラックジャック少女」を、11月中旬に緊急リリースすることを決定し、本日タイトル画像を公開致します,FF11 RMT

■ カジノ?アプリシリーズ第2弾 ■
iPhone/Androidにてポーカーゲーム「ポーカー少女」をリリース!
※11月20日前後にリリースを予定しております。

?「ポーカー少女」
iPhone,iPad,iPodTouch,Android 無料版

?「ポーカー少女 α」
iPhone,iPad,iPodTouch,Android 有料版
 
iTunes AppStore,GooglePlayよりリリース予定。
iOS 85円 Android 99円 


■「BJ少女(ブラックジャック少女)」
※iTunes AppStore,GooglePlayより11月末にリリースを予定しております。


■ カジノ?アプリシリーズ ■
「ツンデレポーカー」、「ポーカー少女」の他、「BJ少女(ブラックジャック少女)」等のリリースも予定しております。すべてのアプリケーションは無料版?有料版を用意しており、同タイトルをAndroidでも準備中です。
AppStoreで「ポーカー少女」で検索!
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2012年12月26日水曜日

「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D」レビュー。「ジョーカー」の血を受け継ぎ進

 スクウェア?エニックスから2012年5月31日に発売されたRPG「」(以下,テリーのワンダーランド3D)。
 本作は,1998年にゲームボーイ用ソフトとして発売された,「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」をニンテンドー3DS向けにリメイクした作品だ。

 「ドラゴンクエスト」シリーズでお馴染みのモンスターが多数登場するだけでなく,それを仲間にして成長させ,配合を繰り返すことでより強力なモンスターを生み出していくという,中毒性の高いシステムが人気の「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズ。その外伝的作品である「テリーのワンダーランド」は,累計230万本以上のセールスを記録した人気作だ。
 シリーズはその後も,2001年に「ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵」,2003年に「ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート」,2006年に「」(以下,ジョーカー),2010年に「」,そして2011年に「」と発展し,それぞれが見事なセールスを記録しているが,「テリーのワンダーランド」がとくに好きだというファンはいまだに多く,続編の登場が待ち望まれていた。

 そこで,満を持して登場したのが,記念すべきシリーズ第1作をリメイクした「テリーのワンダーランド3D」というわけだ。オリジナル版の発売からすでに14年が経過していることもあり,若いファンの中には「テリーのワンダーランド」を未経験の人もいるだろうし,逆に,当時リアルタイムでプレイしていたという古くからのファンもいるだろう。最初に結論を述べておくと,本作はどちらの層でもたっぷりと楽しめる作品に仕上がっているので,少しでも関心を抱いているなら,即購入することをオススメする。

 新たな追加モンスター(なんと「ドラゴンクエストX」のモンスターも先行で登場する)も合わせると,実に600種類以上のモンスターが収録されていることや,「Wi-Fiランキングバトル」「すれちがいバトル」といった対戦要素が充実している点は,でもで紹介済み。本稿では,そういった基礎情報は控えめにして,筆者が実際にプレイした印象を交えつつ,本作の魅力についてあらためて紹介していきたい。



グラフィックスを一新し「スカウトシステム」を採用した新たな「テリーのワンダーランド」
 基本的なストーリーや世界観は,オリジナル版(ゲームボーイ版)を忠実に再現している本作だが,3DSでのリメイクということで,グラフィックスの進化には目を見張るものがある。
 本作ではグラフィックスを,2Dのドット絵から3Dグラフィックスに一新したことで,キャラクターの表情やバトルのエフェクト,オープニングやボス戦前のデモといった演出面が大幅に強化されている。筆者はオリジナル版の経験者だが,懐かしさと驚きを常に感じながらゲームを楽しめた。
 人それぞれ好みがあるので,もともとドット絵で表現されていたグラフィックスが,3Dにリファインされたことに否定的な感情を抱く人もいるかもしれないが,本作には,すべての「ドラゴンクエスト」シリーズに備わっている温かみのようなものが,確かに存在している。むしろ,オリジナル版では想像力に頼らざるを得なかった部分が,万人が理解しやすい形で表現されているわけだだから,ここは素直に,本作の「良いところ」と考えていいだろう。
 ちなみにボス戦前のデモは,歴代「ドラゴンクエスト」シリーズの名シーンを再現しているものが多く,シリーズファンではあればニヤリとしてしまうネタも仕込まれている。3Dグラフィックスで表現されたそれらのイベントシーンを見て,思わずDQ/DQMシリーズの旧作を再プレイしたくなったというファンも多いのではないだろうか。

オリジナル版をベースにさまざまな面がパワーアップコマンド指示や移動の煩わしさを感じさせない作りが○
 説明するまでもないだろうが,本作は「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の登場人物であるテリーの,幼少時代の冒険を描いた作品だ。テリーはモンスターマスターで,仲間にしたモンスターを敵モンスターと戦わせて成長させたり,メイプルストーリー RMT,モンスター同士を配合してより強いモンスターを生み出したりしつつ,“星降りの大会”での優勝を目指す。基本的には,武器屋や星降りのほこら,格闘場など各種施設がある“タイジュの国”と,“旅の扉”の先にある異世界(自動生成ダンジョン)を往復し,バトルを通じてモンスターのレベルを上げたり,モンスターをスカウトしたりすることで,より強力なパーティを作り上げていくのだ。

 バトルシステムは,シリーズおなじみのコマンド選択式/ターン制で,作戦(AI任せ)で戦うだけでなく,個別に指示を出すこともできる。パーティ編成は,従来の最大3キャラクターから,シリーズで初めて最大4キャラクターまで対応するようになったが,通常戦闘は作戦,ボス戦などシビアな場面では個別指示といった具合にプレイできるので,ストレスなく快適にプレイできる。

 そのほか,分かりやすい変更点としては,オリジナル版でモンスターが起き上がって仲間になるシステムが,「スカウトシステム」に変更されたことが挙げられる。「ジョーカー」シリーズで採用されたこのシステムは,戦闘中,スカウトアタックで敵に与えたダメージに応じて,スカウト確率が上昇していくというもの。「ジョーカー」シリーズを未プレイの人は違和感を覚えるかもしれないが,「魔物のエサ」「くんせいにく」「しもふりにく」といった肉を使用すると,モンスターを仲間にしやすくなるという要素は継承されているし,敵を倒したとき,低確率でモンスターが仲間になる仕様も残されている。新旧システムのいいとこ取りといったバランスだ。

 モンスターといえば,冒険中に出現する大型モンスターの存在を忘れてはならない。大型モンスターとはその名の通り,見上げるほどの巨体を持つモンスターのことで,「ブオーン」「メドーサボール」「おおなめくじ」等がそれに該当する。これらは序盤でもときおり遭遇するのだが,大型モンスターだけに,高めのHPや強力な全体攻撃を備えていることが多いので,半端なパーティ編成では太刀打ちできないことが多い。もちろん,楽勝できる程度の戦力を持っていなければ,大型モンスターをスカウトするのはかなり難しい。

 ただ,序盤でこのような大型モンスターを目撃することによって,「絶対にこいつらを仲間にしてやる,rmt!」というモチベーションが高まるのも確か。肉を使用することで,低確率ではあるものの,仲間にすることも不可能ではないので,慣れないうちはしっかりセーブしてから戦ってみるといいだろう。
 なお本作では,Sサイズのモンスターであれば最大4体までのパーティを編成できるが,2?3キャラ分の“枠”を必要とする大型モンスター(M/Gサイズ)を加える場合はその限りではない。モンスターの単純な強さだけでなく,枠のことも考えつつパーティ編成を試行錯誤する楽しみは,対戦プレイの面白さに定評のある「ジョーカー」シリーズから継承された要素。パーティ編成の自由度がさらに高まっている本作では,その魅力が確実にアップしている印象だ。

 ゲームを一通りプレイしてみた感想としては,バトル演出のスキップができないため,レベル上げをしている際などに若干ストレスを感じたりもしたが,基本的には作戦で戦えること,そしてゲームの性偕希雪`ティメンバーが頻繁に入れ替わることもあり,全体的な印象としては楽しく遊べている。タイジュの国の主要エリアをルーラで移動できたり,ダンジョンの最終エリア前に設置されている“いざないの水晶”(チェックポイント)まで,いざないルーラでひとっ飛びできたりと,プレイアビリティがすこぶる高い点も,プレイヤーとしてはありがたい要素だった。

究極のモンスターを生み出し全国の猛者とバトル長期的な盛り上がりが約束された秀作
 本作に限らず,「ドラゴンクエストモンスターズ」最大の魅力といえば,何と言っても“配合”である。配合に配合を重ね,究極のモンスターを作り出すことが,DQMシリーズの醍醐味なのだ。
 本作はオリジナル版に準拠しつつも,「ジョーカー」シリーズをベースにしたさまざまな要素が追加されている。配合の結果が選べたり,「あくまの書」でスキルをキープできたり,同じ種族のモンスターを配合して「プラス値」を高めていくことで,そのモンスターの能力を限界まで引き出す「究極配合」があったりと,自由度の高い配合が可能になっている。
 なお,配合をするのに必要不可欠なモンスターは,冒険中のスカウトだけでなく,すれちがいバトルでのスカウトや,“タマゴ”の孵化によっても入手できる(タマゴはゲーム内通貨で購入できるほか,Wi-Fiランキングバトルの賞品としても入手可能)。ニンテンドー3DSステーションでの“プレゼント対戦”などで,モンスター配信も行われているので,本作をプレイしている間は,3DSが手放せなくなること請け合いだ。
 通信機能を利用した要素については,上でもチラッと触れたすれちがいバトル(すれ違ったプレイヤーが自動的に登録され,任意にバトルが楽しめる)や,Wi-Fiランキングバトル(Wi-Fi通信で全国のプレイヤーとバトル可能)などが盛り込まれており,もちろん,近くのプレイヤーと直接対戦することもできる。2012年9月には,最強のモンスターマスターを決定する「Great Mastsrs' GP」チャンピオン大会が実施される予定()となっており,本作を軸とした盛り上がりは,夏に向けてさらに高まっていきそうである。
 「パッケージゲームが売れない」と囁かれるようになって久しいこのご時世に,発売初週の販売本数が50万本を突破()したことからも,本作がどれだけ待ち望まれていたタイトルだったのかが理解できるだろう。ゲーム好きなら誰もが知っている「ドラゴンクエスト」シリーズのモンスターが,600種類以上も登場するというだけでも大きなウリだが,本作はそこで終わらず,確実に面白く,遊びやすい作品に仕上がっている。加えて,プレイヤーを長期的に楽しませようというスクウェア?エニックスの姿勢が分かりやすい形で見えているのも嬉しい。「DQ/DQM好きなら絶対にプレイすべき」と明言しても,「それ,言いすぎ」と突っ込まれることはないはずの秀作である。
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2012年12月24日月曜日

「セインツロウ ザ・サード」,新DLC“ゲンキボウル VII”を1月17日に配信開始

配信元THQジャパン配信日2012/01/11
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


ゲンキボウル VII
プレイステーション 3 / Xbox 360用クライムアクション「セインツロウ ザ,ro rmt?サード」初のミッションパックがついに登場、第1弾は天才ネコ型人間?ゲンキ博士の超絶新作アクティビティ!

ある日ボスの携帯電話に、超絶有頂天倫理委員会の運営側からメッセージが???。「ゲンキ博士がサード?ストリート,DQ10 RMT?セインツのボスである貴方に会いたがっている」どうやら日ごろの「大活躍」がゲンキ博士の目にとまり、スティールポート市民に娯楽と暴力を提供する賞金獲得ゲーム番組「ゲンキボウルVII」の挑戦者に選ばれたようだ。何だかすごい嫌な予感がするぞ!!


配信日: 2012年1月17日(火)
価格:600円(PSN) / 560MSP (Xbox Live)
※プレイには「セインツロウザ?サード」本体が必要です。
Xbox 360版のシーズンパスを購入いただいているお客様はゲームメインメニューより購入いただくことで無料ダウンロードの対象となります。Xbox Liveマーケットプレイスから購入した場合はシーズンパスが適用されませんのでご注意ください。


ゲンキボウル VIIの特長
プレイヤーはゲンキ博士と助手のゲンキガールズが考え出した新しいゲーム番組『ゲンキボウルVII』のアトラクションにチャレンジ。もちろん彼ら(彼女ら)の考案したゲームだから、ルール無用?被害甚大、スティールポート市民を巻き込みまくる凶悪ぶり。

「超絶有頂天倫理委員会」よりも更に過激度アップのゲームがセインツ達を待ち受ける。人食い鮫が現れる危険なジャングルのセットを走り抜け、巨大な玉を操作して街中の人や物を踏み潰せ。面白ければ全ての罪は許される!番組を盛り上げるためにゲンキ博士と一緒にゲンキカーに乗って街中を走り回りPRすることも忘れるな。短気なゲンキ博士の機嫌を損ねないように超絶ドライビングテクニックを駆使して、容赦ない博士のオーダーを忠実にこなそう!!


【ゲンキボウルVIIの主な収録内容】
?ゲンキ博士&ゲンキガールズによる4つの新しいアクティビティ

?ユニークな3つの新しい乗り物
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2012年12月21日金曜日

「エクストルーパーズ」バイタルスーツに乗り込んで2対2のチーム戦を繰り広げる“戦技大会”の概要をチェ

 カプコンは本日(2012年11月9日),同社が11月22日に発売を予定している / 用ソフト「エクストルーパーズ」の最新情報として,“戦技大会”の概要を公開した。

 戦技大会は,主人公?ブレンら訓練隊員達がバイタルスーツ(通称:VS)と呼ばれるロボットに乗り込んで,2対2の試合を繰り広げるという競技だ。訓練隊員は3つのベースから選抜され,優勝を競い合う。

 大会では,arado rmt,VSの操縦技術はもちろん,パートナーとの連携が勝利へのカギとのこと。また今回は,テックベースから出場する4人のキャラクター,アインとブラット,サージュ,そしてベルのプロフィールが公開されているので,合わせて確認しておこう。

各ベースの名誉を賭けて…戦技大会開催!
ブレンはギンギラに搭乗し、ルアンの搭乗するグランシードと出場する。
1回戦の相手は強豪校テックベースのアイン、ブラットのコンビ。優勝候補の一角と目される強敵だ。


訓練隊員たちのVS搭乗技能を競う“戦技大会”。3つのベースから選抜された隊員たちで優勝を競う。ルールは2対2のチーム戦。自身のVS搭乗技術はもちろん、パートナーとの連携も重要となる。


VSとVSのぶつかり合い、これぞ戦技大会!!





アイン
アインの得意武器はプラズマGランチャー!
雷属性のグレネード弾を山なりに発射する武器だ。着弾すると、広範囲の爆発を起こすので、複数の敵を同時に痺れさせれば、一気に形勢が有利になる。策士なアインは、仲間との連携にもこの特性を利用しているぞ。


ブラット
ブラットの得意武器はホライゾンミサイル!
平行に複数の小型ミサイルを発射する、広範囲で当てやすい武器だ。これをスマートに使いこなすのがブラット流。ただし、威力は中程度で連射もできないのでタイミングを考えつつ使っていこう。


サージュ
サージュの得意武器はフレイムランチャー!
クールビューティーの秘めたる闘志、炎上効果のある炎を噴射する近距離武器だ。敵に近接するほど威力は上がるが、近づきすぎには注意!


ベル
ベルの得意武器はアイスGランチャー,ディアブロ3 RMT
氷属性のグレネード弾を山なりに発射する武器だ。着弾地点に冷気の爆発を起こすので、広い範囲の敵を雪だるま状態にすることが出来る。沢山の敵を巻き込む勢いは、ベルの暴走と同じくらいパワフル!
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2012年12月20日木曜日

「XenepicOnline Revo」兎に変身できるポーションがもらえるイベントを実施

配信元キューエンタテインメント配信日2012/09/12
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


キューエンタテインメント株式会社(本社:柧┒寄奎\区 代表取締役CEO内海州史)はMMORPG『XenepicOnlineRevo』において、変身ポーションがもらえるイベント「月の従者の紡ぎ物」を開催致しますことをお知らせ致します。加えまして、本日よりXモールにて以前発売して好評だった「ガチャポクMOON」の当選確率アップ版を期間限定販売致しますことをお知らせします。


■イベント「月の従者の紡ぎ物」開催!

月から来た兎(?)が、忘れ物をしてしまったため困っているようです。ある人を迎えに行くために必要なようですが、取りに帰るよりも作る方が早いみたいです。材料集めを手伝って、お礼を貰いましょう!

【イベント開催期間】
2012年9月12日(水)定期メンテナンス後?2012年9月26日(水)定期メンテナンス前まで

【イベント概要】
忘れ物をしてしまったNPC「月の従者タマサ」を手伝い各地で入手ができるアイテム「魔力を帯びた絹糸」を集めてあげてください。報酬には兎に変身ができるポーションを貰うことができます。また、NPC「月の従者タマサ」から20時間に一回ステータスアップのバフを掛けてもらうことができます。

【イベントアイテム】
魔力を帯びた絹糸
繭から紡ぎ出された糸,ro rmt。微量の魔力を帯びている。
ラヴィ変身ポーション
30分間ラヴィに変身することができる,アラド戦記 RMT
使用効果:移動速度+1。
【イベントバフ】
月の恩寵
効果:攻撃+2%、魔法攻撃+2%、移動速度+2。
効果時間1時間。
【アイテム使用イメージ】


■「ガチャポクMOON」復刻&当選確率アップキャンペーン開催!

ランダムでアイテムが当たるガチャポヨシリーズの「ガチャポクMOON」の復刻&確率アップキャンペーンを開催いたします。キャンペーン期間中は対象のアイテムの大当たり確率がアップし、無期限のペットが入手しやすくなります。

【販売期間】
2012年9月12日(水)定期メンテナンス後?2012年9月26日(水)定期メンテナンス前まで

【販売アイテム】
ガチャポヨMOON [500XP]
開けるとランダムにアイテムを獲得できるカプセル。
大当たり4%、当たり27%、その他69%。
※キャンペーン確率の適用はアイテムの使用時間が基準となります。キャンペーン期間中にガチャポヨアイテムを購入されましても、2012年9月26日(水)メンテナンス以降に使用されました場合には、通常確率での当選内容が適用されます。
※ガチャポヨアイテム、当選アイテムは、全てトレード、バザー不可です。
※ガチャポヨアイテムを複数回利用した場合、同じアイテムが重複して当選する可能性があります。
【当選アイテム】
<大当たりアイテム>
満月の魔法召還
満月の魔法を呼び出すことが出来る。
※強化後のペットはキャラクターLv31以上が必要です。
満月の力召還
満月の力を呼び出すことが出来る。
※強化後のペットはキャラクターLv31以上が必要です。
<当たりアイテム>
聖なる腕力の心4(1個) / 聖なる知力の心4(1個) / 聖なる守力の心4(1個) / 聖なる心力の心4(1個) / 聖なる眼力の心4(1個) / 聖なる体力の心4(1個) / セイントクイックキャンディー3(1個) / セイントクリティカルキャンディー3(1個) / セイントダッシュキャンディー3(1個)

<その他アイテム>
華麗なブーケ(25個) / リブスブローチ(50個) / ホバオイル(63個) / マルチリターンスクロール(17個) / 聖なる腕力の心3(1個) / 聖なる知力の心3(1個) / 聖なる守力の心3(1個) / 聖なる体力の心3(1個) / 聖なる精力の心3(1個) / ジュレアの加護(100%)(5個) / 名声ある探究者のアミュレット(5個)

【騎乗イメージ】
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2012年12月19日水曜日

「RED STONE」のイメージガールが本日決定。イベントは21:00から生配信

配信元ゲームオン配信日2012/09/07
<以下,Lineage2 RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


 株式会社ゲームオン[本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)]が運営するMMORPG『RED STONE(レッドストーン)』において、アイドルユニット「リンクス」がRED STONEイメージガールの座をかけて本ゲームを舞台にバトルする企画イベントが本日9月7日(金)2100?の生放送で、ついに決着となります。

 先日より開催している企画イベント「RED STONE×リンクス 総選挙」では、本ゲームの特別仕様ワールド「GoldExperience」を舞台に、人気?ゲームの才能?ギルドバトルといった3要素でイメージガール争奪戦を、繰り広げてきました。

 MCに人気お笑いタレントのネゴシックスさんを迎え、毎週金曜日2100よりニコニコ生放送とUSTREAMにて全5回にわたって生放送してきた「GoldEx TV」は本日最終回となります。
 最終回ということで、リンクスメンバーは気合を入れて、それぞれのゲーム内キャラクターであるプリンセス、リトルウィッチ、ビーストテイマーのコスプレで登場します。

 本企画の開始よりプレイ開始したリンクス6人は、特別仕様ワールド「GoldExperience」でのレベルキャップである600にキャラクターレベルが到達する成長ぶりを見せているメンバーもいるほど、ガチンコでゲームをプレイしてきました。

 そして、キャラクターレベル、人気投票でそれぞれの1位になったリンクスのメンバーが率いるギルド同士が、生放送内でGvGにて頂上決戦を実施いたします。
 最大200人 VS 200人の大迫力のギルドバトルをお見逃しなく!

 また、本日のギルドバトルの勝者には10月から1カ月間「RED STONE」公式HPのカバーガールを飾りますので、こちらもぜひご期待ください。
 本日の放送内では、リンクスからの愛のこもったプレゼントの発表もありますので、お楽しみに!



★本日2100?生放送「GoldEx TV」!90分の拡大版


本日9月7日金曜日2100からニコニコ生放送とUSTREAMにて、MCに人気お笑いタレントのネゴシックスさんを迎えて「RED STONE×リンクス 総選挙」の結果発表を行う番組「頂上決戦!!優勝は誰の手に!?」を配信いたします。
人気投票とレベルチェックでそれぞれ1位になったメンバーは自分のギルドを率いて生放送内でギルドバトルを開催いたします。
200VS200の大迫力のギルドバトルをご期待ください。

★ニコニコ生放送で視聴
★USTREAMで視聴

▼出演
ネゴシックス
リンクス(小野 美紅、千明 芸夢、石川 みさと、伊?まりな、さいとう 光恵、大友 波瑠)
RED STONE運営チームプロデューサー 嶋田 真人
※敬称略

★過去のGold Ex TV は…

第1回[8/10 21:00?22:30]「リンクス×初めてのRED STONE」
リンクスのメンバーが、RED STONEへの意気込みを熱く語り視聴者に向けて強烈なアピールバトルを展開!

第2回[8/17 21:00?22:00]「ゲーム内でリンクスと繋がろう!交流イベント開催」
放送内で大ハプニング!「プレイヤーと触れ合おう」のコーナーでは画面内いっぱいにユーザーが集まり、大混乱。

第3回[8/24 21:00?22:00]「ドキドキ!中間結果発表」
リンクスメンバーは悲喜こもごも。人気投票の途中経過は「みくみく」こと小野美紅さんが1位に!

第4回[8/31 21:00?22:00]「リンクスと一緒に???」
ドッキリ企画,ダークブラッド RMT!あの子のキャラクターが削除され、大パニック!?

▼過去の放送はこちらでチェック!

★ついに最終回。リンクスの勇姿をお見逃しなく!

約1カ月間、ガチンコでキャラクター育成を行ってきたリンクスの6人。
レベルキャップ600の特別仕様ワールド「GoldExperience」において、彼女たちがどこまで成長したかは、本日の生放送内で確認してください。

★彼女たちの今までの軌跡は、こちらのページ内Twitterをチェック!


■「Gold Experience」 ワールドとは?■
 通常のサーバーよりも獲得経験値が高く設定されている、特別仕様のワールドで 便利アイテムを利用すると、最大3000%もの獲得経験値でプレイできます。

 詳しくはこちら

<『RED STONE』「Gold Experience」&「RED STONE×リンクス 総選挙」特設ページ>


<『RED STONE』公式サイト>


<『RED STONE』公式メンバーサイト>
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2012年12月18日火曜日

「QuakeWarsOnline」新マップ「バレー」を本日実装。戦闘の流れも公開

配信元WeMade Online配信日2011/07/28
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

 株式会社WeMade Online(本社:大阪府大阪市、代表取締役:崔 鍾玖、以下WeMade Online)は、FPS不朽の名作「QUAKE」シリーズの血を受け継ぐ協力型ガンシューティング『QUAKE WARS ONLINE (クエイクウォーズオンライン)』において、大規模アップデートを実施したことをお知らせいたします。


■新マップ「バレー」


 QUAKE WARS ONLINE最大のマップ「バレー」。
 STROGG軍が人間をゾンビにするために建設した汚染発生装置をGDF軍が破壊するといったコンセプトのマップ。
 ただ単に広いだけではなく、全車両、全タレットを使用した肉弾戦が続く、極めて過酷なマップとなっています。


【第1ミッション 橋の建設】

橋建設前

橋建設中

橋建設後
 崩れた橋を架けなおし、汚染発生装置までの道を開通させます。
 STROGG側は崩れた橋の奥側なので、対岸から攻撃するか、飛行などの手段を用いて移動し、建設の妨害をします。
 序盤ゆえに比較的ミッションの難易度は易しいでしょう。


【第2ミッション MCPの護衛】


 汚染発生装置を破壊するにはSTROGG軍のバリアを破壊せねばなりません。バリア破壊のためにMCPを輸送します。
 橋を超えた先にはトンネルがあり、STROGG軍の猛攻が始まります。
 特にトンネルを出てすぐ、STROGG軍のタレットが設置できる地帯があり、両軍激しく衝突します,カバル RMT
 GDF軍は火力の高い車両がないため、難易度はかなり高くなっています。


【第3ミッション バリア発生機のハッキング】


 MCPにより破壊したバリアだがSTROGG軍のバリア再生機で再生されてはせっかくの苦労が水の泡。
 GDF軍はバリア再生機をハッキングし、バリアの再生を阻止します。
 ここも第2ミッション同様、STROGG軍はタレットを大量に置くことができます。
 バリア再生機周辺は障害物が多く、GDFは車両を乗り入れることができません。いかにタレットを機能させなくするか。
 それが第3ミッションの鍵となるでしょう。


【第4ミッション 汚染発生装置の破壊】


 いよいよ目的の汚染発生装置の破壊です。今までは白兵戦でしたが、第4ミッションは建屋内に戦場が移ります。
 入り組んだ建屋内はどこから撃たれるか分かりません。
 従来のマップと比較してリポップポイントが両軍の衝突ポイントに近いというのも新マップ?ベレーの特徴です。
 倒されてもすぐに戦場に復帰できるのでどんどん突撃していきましょう!


■QUAKE WARS ONLINE MMO要素がついに開花!
 イエローサプライ登場!!
 各キャラクターが装備する装備品が得られるボックス?サプライ。QUAKEではサプライを開くと装備品が得られます。
 今まではホワイトサプライのみが存在していましたが、本日の大型アップデートにより、イエローサプライが実装されました。

従来存在していたホワイトサプライの装備品。ノーマルとレアがあり、レアは名称が黄色で表示されている 新実装のイエローサプライの装備品。ホワイトより性能が高い。レアともなるとホワイトの倍の性能も。
 ホワイトサプライはショップにてQP(ゲーム内通貨)で購入したり、プレイすることで入手できましたが、イエローサプライはショップか、調合(装備品9個を1個に合成すること)によってのみ得られます。


■日本ユーザーの意見を反映させ、システムを改善!
 日本ユーザーからの要望が多かった項目に関し、今回のアップデートにあわせて改善されました。


【次の階級までを%で表示】
?あとどれくらいで昇級するのかを分かりやすくするため、%で表示,cabal rmt

【疲労度回復機能改善】
?疲労度をチャージ(回復)する場所が分かりづらかったので、兵士タグから回復できるよう変更。
 これまでどおり、待機ルームからも回復可能です。

【強制退場機能追加】
?不正キャラクターや迷惑キャラクター等を、強制的に退場させる機能を追加しました。
<強制退場手順>
1.チャットウィンドウに/kickと入力してEnterキーを押す。
2.自軍のキャラクター名が表示されるので、該当キャラクターの番号を押すと投票開始。
3.投票するウィンドウが表示されるので、Y(賛成)かN(反対)キーを押し投票する。
4.チームの65%以上が賛成した場合、該当のキャラクターは退場となり、一定時間該当ルームに入れません。

【BGM ON/OFF機能追加】
?クラシックモードの最終ミッション、フリーモード時に流れるBGMのON/OFF機能を追加しました。
 環境設定>>システム>>オーディオ項目から設定できます。

【クラン?戦友一括招待機能追加】


?ロビーにいる全キャラクター以外に、クラン、戦友にルームへの招待を送れるようになりました。
 ルームリーダーは招待するボタンを押し、全体、戦友、クランのいずれかを選択して招待します。
 ※クランに所属していない場合は、クランメニューは表示されません。

【チャット種類の維持】
?ゲームプレイ時、チャットを使用する度に基本チャット(チーム)に戻っていましたが、再度変更するまで前に使用したチャットの種類を維持するように変更しました。
 今後も、チームバランス機能のON/OFF機能追加、闫魃鋼乃俣去昆Ε蟮取⑷毡兢违姗`ザー様の声を聞き入れた改善を予定しています。


■通信環境大幅改善の予後経過
 7/21(木)の定期メンテナンスで、これまでの不安定な通信環境を改善し、より快適なプレイができるよう最適化作業を実施しました。特にホスト変更時に生じる数秒間のラグや、車両戦、大人数での室内プレイ時のラグを大幅に改善し、
 ストレスなくプレイできるようになりました。
 プレイヤーの皆様からもかなり大きな反響があり、結果は上々のようです。
 通信環境大幅改善を実施後、まだログインしていない貴方!是非違いを体感してみてください!

オンラインゲームは「ゲームコム」ポータルサイト
 
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2012年12月17日月曜日

「Medal of Honor Warfighter」のマルチプレイにおける新システム,“Fire Team”を紹介する新たなムービ

「Medal of Honor Warfighter」のマルチプレイにおける新システム,ラスティハーツ RMT,“Fire Team”を紹介する新たなムービーが公開(C) 2012 Electronic Arts Inc. EA, the EA logo and Medal of Honor are trademarks of Electronic Arts Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.EXCEPT AS EXPRESSLY CREDITED, NO NATIONAL ARMED FORCES, MILITARY UNITS OR WEAPON OR VEHICLE MANUFACTURER IS AFFILIATED WITH OR HAS SPONSORED OR ENDORSED THIS GAME(C) 2012 Electronic Arts Inc,MHF RMT. EA, the EA logo and Medal of Honor are trademarks of Electronic Arts Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.EXCEPT AS EXPRESSLY CREDITED, NO NATIONAL ARMED FORCES, MILITARY UNITS OR WEAPON OR VEHICLE MANUFACTURER IS AFFILIATED WITH OR HAS SPONSORED OR ENDORSED THIS GAME(C) 2012 Electronic Arts Inc. EA, the EA logo and Medal of Honor are trademarks of Electronic Arts Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.EXCEPT AS EXPRESSLY CREDITED, NO NATIONAL ARMED FORCES, MILITARY UNITS OR WEAPON OR VEHICLE MANUFACTURER IS AFFILIATED WITH OR HAS SPONSORED OR ENDORSED THIS GAME
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2012年12月16日日曜日

「Halo 4」の前夜祭が11月7日に東京・秋葉原で開催。発売前日にマルチプレイを堪能しよう

 日本マイクロソフトは,2012年11月8日に発売予定のXbox 360用ソフト「」を,いち早く遊べるイベント「『「Halo 4』 前夜祭」を,11月7日に開催すると発表した。会場は,ベルサール秋葉原 2F イベント ホールで,時間は20:00から24:00となっている,DarkBlood RMT。会場ではマルチプレイが体験できるほか,開発元である343 Industriesのスタッフによるステージイベントなども実施される予定だ。

 なお,本イベントは深夜におよぶため,18歳未満の人は入場できない。身分証名書を提示しなければいけない可能性もあるので,参加予定の人は忘れずに持っていこう。


【「Halo 4 前夜祭」】
主催 日本マイクロソフト株式会社

■開催日時 2012 年 11 月 7 日 (水) 20 時?24 時(予定)
※終了時間については変更の可能性がございます,Diablo3 RMT
※本イベントは深夜に及びますため、「柧┒记嗌倌辘谓∪视嗓碎vする条例」の定めるところにより、18 歳未満の方の入場をお断りします。身分証明書をご提示して頂く場合もございますのでご了承ください。

■場所 ベルサール秋葉原 2F イベント ホール
(住所 千代田区外神田 3-12-8 住友不動産秋葉原ビル 2F)

■内容 :
1. Halo 4 インフィニティ マルチプレイヤー試遊
ウォーゲーム (海外とのオンライン マルチプレイ含む)
スパルタンオプス
2. 343 Industries 開発スタッフステージ
3. 来場記念特典
4. 試遊タイトル :『Halo 4』(11 月 8 日発売予定、日本マイクロソフト株式会社)
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2012年12月14日金曜日

「AVA」に新たな爆破ミッション「SUPPLY RAIN」が追加。新キャラも登場

配信元ゲームオン配信日2012/09/12
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

株式会社ゲームオン[本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)]は、『Alliance of Valiant Arms』(アライアンス オブ ヴァリアント アームズ)において、爆破ミッションの新マップ「SUPPLY RAIN」を、本日2012年9月12日(水)に実装いたしました。

■新マップは視界を遮る雨降る燃料備蓄基地
「SUPPLY RAIN」は、しとしとと雨が降り続く「燃料備蓄基地」を舞台とした、目標ポイントまで爆弾を運び設置する攻撃側と、爆破を阻止する守備側に分かれて戦う爆破ミッションのMAPです。

本マップは、段差や障害物が数多く存在しており、さらに雨も降っていることから視界が悪いので、音による索敵や味方の動きを常に把握することが求められます。
構造としては、メインの交戦ポイントとなる通路のようなタイトな空間と、拠点ポイントとなる広間のようなルーズな空間が明確に分けられている点が特徴的で、拠点の制圧がより意味を持つように設計されています。

雨空による暗さが覆い雨が降り続くダークな雰囲気の中で、先まで見通せずに進んだり待ち伏せたりする緊張感が、これまでにない面白さを提供しています。
■特殊性能を備えた新キャラクター追加!
また、ライフルマン専用キャラクター「マレク?ラスチスラフ?レズナク」とスナイパー専用キャラクター「カイザード?ラタンジ?バルサラ」を、新たにキャラに装着するスキンとして追加実装いたしました。
ライフルマン専用の新キャラクターは、移動速度が微上昇する特殊性能を持っており、スナイパー専用の新キャラクターはリロード速度が微上昇いたします,arado rmt

■「AVAネットカフェ キャラバン2012?夏の全国ツアー?」
後半戦の参加募集を開始!
7月21日(土)の北海道を皮切りにスタートしたAVAネットカフェ キャラバン2012において、後半日程を発表し、参加募集を本jつ開始いたしました。
後半日程は、10月7日(日)大阪会場を皮切りに、宮崎、沖縄、青森、岩手、柧⑸衲未à?地域で11月4日(日)まで開催いたします。


アップデート概要

■ 爆破ミッション「SUPPLY RAIN」■
燃料備蓄基地に降り注ぐ銖帳斡辍⑷剂匣丐饲比毪?50万バレルの燃料を爆破せよ。

「SUPPLY RAIN」は、目標ポイントまで爆弾を運び設置する攻撃側と、爆破を阻止する守備側に分かれて戦う爆破ミッションの新マップです。


段差や障害物が数多く存在しており、さらに雨も降っていることから視界が悪いので、音による索敵や味方の動きを常に把握することが求められます。

構造としては、メインの交戦ポイントとなる通路のようなタイトな空間と、拠点ポイントとなる広間のようなルーズな空間が明確に分けられている点が特徴的で、拠点の制圧がより意味を持つように設計されています。

また第1爆破地点と第2爆破地点の距離が短いため、戦力を一地点に集中するリスクも少なく、機動力を活かしたスピード感あふれる試合展開を楽しむことができます。
■作戦名 「SUPPLY RAIN」
■ミッション 爆破ミッション
■勝利条件
NRF軍:制限時間内に爆破目標地点にC4を解除するか、EU軍を全滅させる。
EU軍:制限時間内に爆破目標地点にC4を設置するか、 NRF軍を全滅させる。



■ NEW Character ■
新たな仲間が戦場へ。最強兵士の力を見よ!
ライフルマン専用キャラクター「マレク?ラスチスラフ?レズナク」とスナイパー専用キャラクター「カイザード?ラタンジ?バルサラ」を、新たにキャラに装着するスキンとして追加実装いたしました。

▼ライフルマン専用キャラクター
特殊性能:移動速度が微上昇する

本名:Marek R.Reznak
マレク?ラスティスラフ?レズナク
出身:チェコスロバキアプラハ(現チェコ共和国プラハ)
年齢:34歳(2008年現在)
身長:182cm
体重:81kg

娘二人を育てるパパ
好きな食べ物は、フィッシュ&チップス

チェコスロバキアのプラハで自動車修理工の父親と看護婦である母親から、次男として生まれた。

がっしりした体格と高い適応力を認められ、特別なトレーニングを受けた後、スロバキアの特殊部隊で勤務を開始し極秘任務を担当するなど、職業軍人としての道を歩む。


▼スナイパー専用キャラクター
特殊性能:リロード速度が微上昇する

本名:Kaizad Ratanji bulsara
カイザード,アラド RMT?ラタンジ?バルサラ
出身:南アフリカ共和国ブルームフォンテーン
年齢:36歳(2008年現在)
身長:179cm
体重:78kg

静かながらも穏やかな性格と印象のために
仲間たちには"プリースト(Priest)"と呼ばれる

紳士的で優しい外観と、貴族的な気品をもつが、作戦遂行時の完全偽装で変化する外見的なイメージと、任務完遂のためには手段を選ばず、冷酷に有効な狙撃で敵を除去していく戦場での姿は普段のそれとは対照的である。

戦場で豹変するプリーストは、敵と味方の両方に“恐怖感”を感じさせるほどである。



「AVAネットカフェ キャラバン2012?夏の全国ツアー?」
後半日程、概要
アヴァレンジャイが全国各地のネットカフェへ!
後半日程を発表

「AVAネットカフェ キャラバン2012?夏の全国ツアー?」の後半日程を発表、参加受付を開始いたしました。10月7日(日)大阪会場を皮切りに、宮崎、沖縄、青森、岩手、柧⑸衲未à?地域で11月4日(日)まで開催いたします。

【大阪は特別会場で!】
10月7日(日)開催の大阪会場については、株式会社サードウェーブデジノス様よりPC機材(GALLERIA)の提供をいただき、拡大版として300名収容できる特別会場で開催いたします。
【開催スケジュール後半】
開催日都道府県会場名10月07日(日)大阪府灘波御堂筋ホール10月13日(土)宮崎県ジャックシェリーズ南花ヶ島店10月20日(土)沖縄県NETBOXイオンタウン豊見城店10月21日(日)沖縄県NETBOX泡瀬店10月27日(土)青森県スーパーフリークス青森サンロード店10月27日(土)岩手県スーパーフリークス盛岡中央店11月03日(土)柧┒?/td>ALIENWARE ARENA in アイ?カフェ AKIBA PLACE店11月03日(土)柧┒?/td>ワイプ代々木北口駅前店11月03日(土)柧┒?/td>キャノンボール大森店11月04日(日)柧┒?/td>快活オンラインCAFE八王子駅前店11月04日(日)神奈川県LibertyHouse 伊勢佐木町店
【応募?詳細はこちらから】


<「SUPPLY RAIN」特設サイト>
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2012年12月13日木曜日

「C9」の日本No.1プレイヤーが決定! 世界チャンピオンも圧倒的な実力を披露した「C9ファン感謝DAY」レ

 2011年12月28日,ゲームオンは,柧┒寄冥违佶毳旦`ル秋葉原で開催中の「第4回 秋葉原PCゲームフェスタ」にて,ステージイベント「C9ファン感謝DAY」を開催した。このイベントでは,IXA RMT,同社のオンラインRPG「」の公式大会決勝トーナメントが行われたほか,出場選手と韓国から来日したC9のグローバルチャンピオンとのエキシビションマッチなどが催された。会場には200人を超えるC9プレイヤーが集まり,出場選手達の巧みなプレイに見入っていた。



 C9の公式大会「C9 Battle Tournament Season1」は,2011年12月に開催され,2回の予選に勝ち残った4部門計8名の選手が会場でC9日本一の座を懸けて争うというもの。ルールはマップ「ピンペリー」でチームマッチを1対1で戦い,3ラウンドを先取したプレイヤーの勝利となる。

●ファイター部門
剣帝(ブレイドマスター)
Aru(ブレイドマスター)

●ハンター部門
疾風丸(アサシン)
ピカチュー(スカウト)

●シャーマン部門
金田まりお001(エレメンタリスト)
RayNoel(タオイスト)

●ウィッチブレイド部門
Sh1Lt0(ウォーデン)
Mirror(スレイヤー)


 準決勝第1試合は,1回戦で軸をうまくずらし,Lineage2 RMT,疾風丸選手の飛び道具や掴みをかわしたMirror選手と,ストレートで剣帝選手を下したRayNoel選手の対決だ。RayNoel選手は,Mirror選手が回避する先を読んだ攻撃を披露し,Mirror選手を追い詰める。第2ラウンドでは素早い展開で1本取ったMirror選手だが,最終的に3対1でRayNoel選手が決勝進出を決めた。

 準決勝第2試合は,罠を駆使して積極的に打って出るという一風変わった戦術のピカチュー選手を一回戦で下した金田まりお001選手と,ブレイドマスターらしい戦い方でSh1Lt0選手を破ったAru選手が対戦。金田まりお001選手は,エレメンタリストであるにも関わらず掴みからのコンボを駆使するといったプレイを見せ,ストレートで決勝にコマを進めた。

 決勝戦では,金田まりお001選手が対人戦慣れした動きを見せるが,RayNoel選手はさらに一歩上をいき,金田まりお001選手がスキル発動のモーションに入った瞬間に懐に飛び込める距離をキープ。いずれ劣らぬ実力者同士の戦いは3対1でRayNoel選手が制し,見事にC9日本一の座を獲得した。

 続いて,韓国で開催された「C9 Global Championship 2011」の優勝プレイヤーであるシャイナリス選手と,今回の決勝トーナメント出場選手8名とのエキシビジョンマッチが行われた。ルールはシャイナリス選手一人に対して,8人の日本人選手が挑むリレーマッチなので,人数的には後者の方が圧倒的に有利である。しかしシャイナス選手は,C9の各職業全スキルを熟知した達人で,相手の職業に応じてコンボを変えられるほどの腕前。日本人選手が放った攻撃を歩いてかわすなど,ときに余裕を見せながらアッサリ8人を打ち破った。

 イベントの終盤では,決勝トーナメントの実況と解説を務めたゲームオン C9運営チーム プロデューサー 中川敬順氏と,C9公認ナビゲーター 松井 悠氏,そしてシャイナリス選手に,来場者が賳枻颏证膜堡隥&Aコーナーが設けられた。

 最初の賳枻希伐悭丧Δ浈圣ぅ去攻醛`カーなどの新職業はいつ実装されるかというもの。中川氏によれば2012年年明け早々にゲームのバランス調整と,ムービースキップなどの便利機能の実装が行われる予定とのことで,そのあとにシャドウおよびブレイドダンサーが登場するそうだ。なお,ナイトストーカー実装は当分先になると話していた。

 またシャイナリス選手に興味を抱く来場者が多く,会場からは3つの賳枻瑨い盲俊¥蓼亥伐悭ぅ圣辚惯x手が,過去4回だけ体験したという敗戦の内訳について。シャイナリス選手は,うち2回はフレンドとお遊びでやっていた試合で,残りはアサシンに1回,リッパーに1回敗れたと話していた。
 韓国ではどんな職業が強いのかという賳枻摔膜い皮希Х氂欣稳毡兢趣献礇rが異なり,むしろ物理攻撃職がトレンドになっているとのことで,シャイナリス選手はもっと分析が進めば日本も同じ状況になるのではないかと語る。
強くなるためにどんな練習をしているかについて,シャイナス選手は,最初は自分の職業を知り,次に相手のスキルを研究し,そしてほかのプレイヤーの試合を数多く観戦して吸収するといいのではないかと答えていた。

 また松井氏は,海外のプロゲーマーが,ゲームプレイをするだけでなく,筋トレや走り込みなどで身体を鍛えていると述べる。自身もC9公認ナビゲーターに就任して以降,ウェイトトレーニングなどを行っているそうで,トッププレイヤーであるためには心技体の充実も必要と話していた。

 イベントの最後,中川氏と松井氏は,開発元のWebzenとともにC9をさらに面白くしていくことを宣言。こうしたオフラインイベントも随時開催して,C9を取り巻く状況を盛り上げていきたいと意気込みを見せてイベントを締めくくった。
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2012年12月12日水曜日

RJC2011決勝トーナメントに出場する8チームがついに決定。予選ブロック決勝の模様をレポート

 2010年12月より始まった,「」(以下,RO)日本一の対人戦ギルドを決める「Ragnarok Online Japan Championship 2011」(以下,RJC2011)。参加ギルドを8つのブロックに分けて行なわれた予選ブロックだが,2011年4月24日に行われた決勝戦で,ついにRJC2011決勝トーナメントに出場する8チームが確定した。
 今回,ガンホー?オンライン?エンターテイメント(以下,ガンホー)で,このRJC2011予選ブロックの決勝戦を観戦してきたので,さっそくその模様をレポートしよう。

 なお,今回応募したギルドの中には,書類の不備で落選してしまったギルドも相当いたとのことだ。来年以降参加しようと思っているギルドは,応募前にしっかりと応募要項などを確認しよう。


新ルールのポイントは「リニューアル」と「消耗アイテム」パーティ構成もがらりと変わり,玄人好みの戦いに!?
 今回のRJCのルールは,2010年のコスト制が廃止され,一見すると以前のルールに戻ったような感じを受けるものになっている。しかし,クライアントが2010年7月に行なわれたリニューアル後の仕様となっており,キャラクターやスキルの取得内容に大きな変化があらわれたようだ。

 今回の基本的な構成は,パラディン/ハイプリースト/ハイウィザード/アサシンクロス/プロフェッサー/クリエイター/クラウン(以下,これを鉄板構成とする)で,チームによってはジプシーやチャンピオンを入れるところもある。印象的なのは,チャンピオンやロードナイト,チェイサーを使うギルドが激減していることだ。阿修羅覇凰拳などでドカンと一発狙うような派手な戦いはなりをひそめ,状態異常付きのアローシャワーを放って相手の様子を伺い,ソウルブレイカーで削っていくといった玄人好みな戦いが繰り広げられていた。
 消費アイテムの都合上,1試合中7回までしか繰り出せない虎の子のアシッドデモンストレーションをどう使うかが,勝敗を分ける鍵となったようだ。

ガンスリンガー,忍者,スーパーノービスも参戦となったが,実際のところあまり姿は見られなかったらしい。実戦投入するには,時間が足りなかったということなのだろうか。リニューアル仕様になったためか,予選ブロック中にはトラップを撒きまくるスナイパーもいたとのことだ
決勝戦で使われたマップではあまり長期戦は見られなかったが,新マップのクロスやホールでは,障害物を挟んで睨み合う状況が結構あったらしい。ただ,そんなマップでも実力派のギルドは,ものの数秒で相手ギルドを倒すことも
 毒薬の瓶やアシッドボトルなど一部のものを除き,消耗品の入手が無制限になっている。だが,入手できる回復アイテムは制限されており,多少物足りなく感じていたギルドも多かったようだ。

 また今回の予選は,昨年までの一発勝負とは異なり,3本勝負の2本先取が勝利条件となっている。トラブルで不本意な結果になってしまったり,ラッキーパンチで勝ち負けが決まったりすることが減り,実力を出し切れるようになったと参加ギルドからは好評だった。

今回は各ギルドごとに控え室が用意されている。前回,控え室で相手ギルドの構成を見て自ギルドの構成を変えるといったこともあったため,今回は個別にしたとのことだ

白熱した戦いが繰り広げられた予選ブロック決勝戦。古豪に混じり,新たなギルドもRJC決勝へ
 それでは各予選ブロック決勝の模様を紹介していこう。取材用に用意されたモニターの都合上,すべての決勝戦を観戦できず,少し飛び飛びのレポートになってしまっているので,その点はご了承願いたい。
 なお今回の取材開始時には,すでにAブロックとBブロックの決勝が終わっており,Aブロックは「anomie(Urdrワールド)」,Bブロックは「Dramatically Defeat Sky(Verdandiワールド)」がRJC2011の切符を手にしている。


Aブロック決勝戦「チームRC」vs.「anomie」
Bブロック決勝戦「Tiny Voice」vs.「Dramatically Defeat Sky」
■Cブロック決勝戦
■「Jumpin' Now!(Nornワールド)」vs.「Dark Horse(Irisワールド)」

 第1試合で勝利した「Jumpin' Now!」に,後がなくなった「Dark Horse」がどう対抗するかが注目の第2試合。「Jumpin' Now!」は鉄板構成だが,「Dark Horse」はハイウィザードの代わりにジプシーを入れる構成だった。
 試合が始まり「Dark Horse」はマップの左上から進むものの,中央付近にランドプロテクターを設置して姿を消した「Jumpin' Now!」の所在が掴めない。そこへ背後から近づいた「Jumpin' Now!」が攻撃をしかけるが,なんとか一定の距離を保つことに成功して反撃の機会を狙う「Dark Horse」。しかし,「Dark Horse」は,パラディンが落とされたことを切っ掛けに,じわじわと各個撃破される。そのまま削りきった「Jumpin' Now!」が2勝目を手にし,Cブロックの代表の座を射止めた。


■Dブロック決勝戦
■「Patissier(Bijouワールド)」vs.「+Nirvana+(Freyaワールド)」

 RJC/RWCの解説でお馴染みの,ガンホー 中村聡伸氏をして魔のブロックと言わしめた,注目のDブロック決勝戦。「+Nirvana+」は,RJC決勝戦の経験ギルド「Rampage...(TIAMETワールド)」「Penrir(FENRIR)」,RWC2010の日本代表ギルド決定戦まで勝ち進んだ「Northern Code」といった,並み居る強豪を下して決勝まで登り,強豪「Patissier(Bijouワールド)」との決戦となった。

 「Patissier」は,パラディン/アサシンクロス/チャンピオン/忍者/クラウン/プロフェッサー/クリエイターという超攻撃編成。対する「+Nirvana+」は,鉄板構成だ。試合が開始されると,飛び出すように中央へ躍り出た「Patissier」が「+Nirvana+」を迎え撃つような形となった。ストームガストとアローシャワーが飛び交う中「Patissier」が押し切るかと思いきや,突出した「Patissier」のパラディンが落とされ,一気に流れが「+Nirvana+」に移る。そのまま立て続けに「Patissier」が倒されていき,「+Nirvana+」が1戦目を勝利した。
 その後,第2試合はそのまま「+Nirvana+」が2勝目をあげ,本戦への出場権を手にした,DarkBlood RMT


■Eブロック決勝戦
■「Greensleeves (Irisワールド)」vs.「無口でクールな男達(Saraワールド)」

 どちらも鉄板構成で挑む,Eブロック決勝戦 第1試合。しかし,何があったのか「無口でクールな男達」はパラディンを欠いており,人数的にも防御能力的にも不利な状態で試合が開始された。試合開始直後,中央へ突っ込む「Greensleeves」だが,そこに「無口でクールな男達」はおらず,上か下のどちらからかを回って背後に現われた「無口でクールな男達」。左右に場所を入れ替える形で,本格的な戦闘が始まった。
 しかし,やはり1人とはいえ人数差の壁は厚く,回復アイテムを連打してしのぐものの,あえなく「無口でクールな男達」は破れ,「Greensleeves」が勝利した。

 続く第2試合は,怒濤の進撃を見せた「Greensleeves」が,「無口でクールな男達」を秒殺。Eブロックを制した。


■Fブロック決勝戦
■「くまー将軍(Bijouワールド)」vs.「うさぴょん大行進(Freyaワールド)」

 奇しくも動物名ギルド同士の決勝戦。勝つのはクマかウサギのどっちだ。

 第1試合を勝利した「くまー将軍」は鉄板構成,「うさぴょん大行進」はハイウィザードの代わりに,ジプシーを入れる構成だ。第2試合がスタートすると「うさぴょん大行進」が中央を一気に駆け抜け,「くまー将軍」のスタート地点付近まで肉薄した。アシッドデモンストレーションが乱れ飛びお互いのプロフェッサーが倒される。
 状況的には五分五分だったが,「うさぴょん大行進」のパラディンが落とされたことが切っ掛けとなり,徐々に「くまー将軍」に流れが移る。「うさぴょん大行進」は運命のタロットカードで一発逆転を狙うが,彼らに運は味方せず「くまー将軍」の勝利で幕を閉じた。やはりクマは強かった。


■Gブロック決勝戦
■「citrus(Forsetyワールド)」vs.「それはないける(Lisaワールド)」

 どちらも鉄板構成での試合となった,Gブロック決勝戦。試合開始直後から両ギルドはマップ中央で激突し,アシッドデモンストレーションが飛び交う形となった。しかし,早々に「citrus」のクリエイターが倒されたのをキッカケに戦況は一気に傾き,そのまま「それはないける」が勝利を手にした。

 第2試合は,開始直後こそマップ中央で膠着状態だったが,今回も「citrus」のクリエイターが倒され,そこから圧倒的な差で「それはないける」が勝利を収めた。


■Hブロック決勝戦
■「Baby Doll(Lokiワールド)」vs.「くま組(Gramワールド)」

 トラブルで開始が遅れたHブロック決勝戦 第1試合。どちらのギルドも鉄板構成で,マップ中央付近でぶつかり合い膠着状態に入りつつあったが,「Baby Doll」がハイウィザード,「くま組」がパラディンをそれぞれ倒され,次第に流れは「Baby Doll」に傾いていった。プロフェッサーを中心に何とか立て直そうとする「くま組」だったが,徐々に押されて敗れてしまう。


 続く第2試合は,「くま組」が優勢に試合を進める。パラディンとアサシンクロスが倒されたものの,「Baby Doll」の分断に成功。各個撃破を重ねて「くま組」が勝利した。


 今決勝では初となる,第3試合目の突入となった「Baby Doll」vs.「くま組」。今回も中央付近で双方が激突し,膠着状態となる。
 「Baby Doll」のパラディンが,マグナムブレイクでじわじわと攻め寄るが,その行動に惑わされず「くま組」は「Baby Doll」のハイウィザードとクリエイターを撃破。
 その後,「Baby Doll」はクリエイターも倒されてしまい,後退して立て直そうとするがスパイダーウェブでそれを阻まれてしまう。なんとか「くま組」のクリエイターを倒し一矢報いた「Baby Doll」だったが,数的不利を覆すことはできず,「くま組」が勝利しHブロックを制覇することとなった。


決勝トーナメントは6月に開催
勇気ある戦いを見せて欲しい
 予選ブロック決勝戦がすべて終わり,各ブロックの代表ギルドが決定した。勝ち残ったギルドは,以下のとおりだ。

Aブロック anomie(Urdrワールド)
Bブロック Dramatically Defeat Sky(Verdandiワールド)
Cブロック Jumpin' Now!(Nornワールド)
Dブロック +Nirvana+(Freyaワールド)
Eブロック Greensleeves (Irisワールド)
Fブロック くまー将軍(Bijouワールド)
Gブロック それはないける(Lisaワールド)
Hブロック くま組(Gramワールド)


 お馴染みの常連ギルドが多数残っているが,その中に「それはないける」や「anomie」「くま組」といった比較的新しいギルドが名を連ねているのが頼もしい。古豪ギルドとどういう戦いを繰り広げることになるか,決勝が楽しみだ。個人的には「くまー将軍」と「くま組」による頂上くま決戦を見てみたい気もする。

 最後に各ギルドのコメントを紹介しよう。

■Aブロック代表 anomie(Urdrワールド)
「入り組んだMAPは難しくて苦労しましたが,工夫して自分達にあった戦い方を見つけることができてよかったです。GvGではソウルブレイカー主体で戦っているので,今回の仕様はうちにとって有利だったかもしれません。優勝して,ぜひボスカードを持ち帰ります!」

■Bブロック代表 Dramatically Defeat Sky(Verdandiワールド)
「予選の3試合制はこれからもぜひ続けて欲しいですね。決勝トーナメントではやれることをやって,震災後の日本を盛り上げるように楽しくできたらいいと思います」

■Cブロック代表 Jumpin' Now!(Nornワールド)
「毎回ルールが違うのはいいんじゃないですかね。ルールを知りその作戦を立てるのが楽しいです。優勝して『ロボコン決勝出場?(^呉^)?かばやしと愉快な仲間達』を流行らせたいと思います(笑)」

■Dブロック代表 +Nirvana+(Freyaワールド)
「かなり強豪が多いブロックでしたので,そのなかで2年連続決勝トーナメント進出できたのはとても嬉しいです。消耗品が無制限になり毎試合全力で戦えるようになったので,実力勝負になる部分も大きかったと思います,戦国IXA RMT。去年のRJC決勝トーナメントでは参加人数が足りずに苦しい構成で1回戦負けだったので,今年こそは,フルメンツで挑んで優勝を目指します!」

■Eブロック代表 Greensleeves (Irisワールド)
「今年は今までとルールが大きく違い,勝手が分からないこともあるので今まで以上にどの職業構成の相手にも勝てるように気をつけました。絶対優勝するので応援よろしくお願いします」

■Fブロック代表 くまー将軍(Bijouワールド)
「勢いならどこにも負けません! 攻めて攻めて攻めまくるのがうちの方針ですから! あと,可愛さとアドリブ力も! 昨年は一回戦で敗退してるんで,今年はそれ以上の……やっぱ優勝を目指します!

■Gブロック代表 それはないける(Lisaワールド)
「RJCに初めて出たんですが,ここまでこられると思ってなかったので,すごくうれしいです。勝ちたいという気持ちもありますが,一番大事なのはみんな楽しめる思い出に残るようなそんな試合ができればいいと思います。でも,神器も持って帰りたいです(笑)」

■Hブロック代表 くま組(Gramワールド)
「まさか決勝に進出できるとは思っていませんでした! 用意してくださった練習会場ではボロ負けでしたので! 決勝は,参加できないメンバーのためにもがんばります!」


 今回行われた決勝戦は,当初2011年3月12日に予定されていたものだ。しかし,3月11日の柸毡敬笳馂膜斡绊懁摔瑜辏悠冥趣胜盲皮い俊¥蓼浚琑JC2011の優勝決定戦が行なわれる「ガンホーフェスティバル2011」も6月4日に延期され,開催会場は柧━鹰氓哎单ぅ趣椋钎%榨∮忻鳏藟涓丹欷皮い搿Q勝トーナメントに残ったギルドのメンバーも,震災後はあまり練習できなかったと口々に語るように,プレイヤー自身への震災の影響も少なくはない。
 出場するギルドのプレイヤーには,ぜひとも震災の影を吹き飛ばすような,観戦したプレイヤーに勇気を与えるような,熱い試合を期待したい。
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